传说:传统元素的奠基人
Ryana 发表于14:20 2007-04-13本文原始地址:http://ui.blogbus.com/logs/5024777.html
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约瑟夫*坎贝尔对于传说在当代故事叙述上的巨大影响力的理解可谓首屈一指。
其实英雄们的历程就是建立在不断制造的冲突和战斗以及如何取胜的情节上的。
下面所列的十二个情节又可分为三组,我们来回顾一下当代修辞学中的戏剧元素:
1.平常的环境背景
2.向往冒险,离开家乡
3.梦想受挫
4.遇见知己、良师或是指路人
5.越过第一道障碍
6.遇到同盟或敌人
7.来到陌生国家的中心
8.快速进步达到超越
9.得到报答
10.回乡路上
11.领悟并新生
12.回到家乡
以上为英雄回归的主干。
除了运用神话情节之外,还有其他的创作元素,比如原型的运用,也包括典型的社会政治经济事件,甚至是审查制度等等。
原型被福格勒分为七大类:英雄、良师(有智慧的男性和女性)、守门人、使者、蒙面人、两面派、恶作剧的人(通常指骗子、小偷、恶作剧的人)~


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